quarta-feira, 25 de abril de 2007

A moda é uma Arte



A procura da beleza na moda faz com que o trabalho do desenhista se aproxime muito do trabalho do artista. Por isso, muitas criações parecem, até mesmo com abras artísticas. Podemos perceber isso, principalmente, na moda de passarela, onde as roupas são diferentes dos modelos ultizados no dia-a dia da população.



O mérito da moda como arte é que, conseguiu estabelecer uma ponte entre a beleza e a vida. A moda é uma arte que se usa, que se leva para a rua, é uma arte de consumo a que todos têm acesso e é, fundamentalmente, uma arte humana. Uma arte feita por e para o homem.



Quando é feita uma coleção, o estilista procura utilizar os mais diferentes tipos de tecidos, diversas cores e estilos, que acabam refletindo de forma bastante segnificante na sociedade. As pessoas passam a seguir o que esses verdadeiros artistas da moda produzem nas passarelas e nas vitrines de lojas.



( Aline Ayumi e Nicole Nicizima)

terça-feira, 17 de abril de 2007

A Vida é uma luta!!!


A vida é uma luta, basta saber como vencê-la.
Desde que nascemos, não só nossos pais mas como todos os que estão ao nosso redor, esperam que sejamos os melhores em tudo o que for possível, então o que fazemos...?
Nos matamos de estudar, deixando de ser criança mais cedo, tomando decisões que nos darão um caminho para toda nossa vida.Dessa maneira nos tornamos adultos precoces que mal sabem cuidar de si mesmos e já devem escolher um caminho para toda a vida.
Isso normalmente, e obviamente, causa um certo estresse que influencia muito na vida de todos, causando depressão, por motivos quais quer, em pessoas que ainda tem muito pela frente, muito a aprender e ensinar. Essa pressão, não só dos pais mas também da sociedade, deixa as pessoas muito nervosas, faz com que elas percam a calma facilmente, proporcionando assim, no local onde vivem, estudam ou trabalham, um ambiente mais hostil, muito mais propenso a conflitos que só agravam a situação da própria pessoa.
Devido a esses fatos muitas pessoas procuram certos meios de se acalmar, aliviar essa pressão de uma maneira que não mude suas vidas, mas sim que mostre a mesma de um outro ponto de vista. Um bom exemplo disso é a prática de artes-marciais.Geralmente elas servem como defesa pessoal, é o que a maioria pensa, mas é com a prática desses esportes que as pessoas conseguem encontrar uma maneira de liberar o estresse.Não pense que é batendo nos outros que você ira terminar com seus problemas, mas sim analisando e encontrando a melhor maneira para resolvê-los, e muitos acreditam que o melhor meio para se aprender a pensar antes de agir é exatamente através das artes-marciais, que para alguns funciona como um ponto de fuga da realidade cansativa e estressante que acabam se tornando suas vidas. Se eu tenho um conselho para lhes dar, é o de aproveitarem a vida, através do meio que seja, arte-marcial ou não, o máximo possível, pois só assim irá descobri a verdadeira intensidade do bem mais precioso que Deus nos deu.



Por Robson

segunda-feira, 16 de abril de 2007

Games também são Arte!

Imagem do game God of War


A tecnologia cada dia mais nos proporciona diferentes formas de trabalhar e se divertir. O avanço da imagem, com os artifícios que são a televisão, o cinema, a fotografia, assim como a música cada vez mais diversificada nos traz ao mundo da cultura, que pode ser questionável até a última nota e até a última imagem. A variedade que nos é fornecida atualmente não deixa dúvidas da capacidade humana de criar e fazer, para o próprio prazer.
Há um campo da tecnologia, porém, que ainda sofre preconceito (ou pré-conceito, como desejar) e é totalmente desconsiderado quando o assunto é arte: os games. Tratados ainda, na maioria das vezes, como “coisa de criança”, os diversos sistemas e consoles podem trazer adoráveis momentos de diversão, emoção e contato com a arte. A falta de contato e, conseqüentemente conhecimento, cria uma barreira a esse tipo de hobby que, atualmente, ganha cada vez mais força.
O trabalho e a preocupação com a arte nos games são, hoje, fatores decisivos na produção dos mesmos. Há até mesmo diretores de arte, fotografia, sonoplastia e etc. que participam ativamente na elaboração dos jogos. Além disso, para quem acha que videogame é apenas bonequinhos se mexendo e matando ou carrinhos bonitinhos batendo, o roteiro dos jogos é muito valorizado, ao ponto de a história de alguns jogos colocar muitos e muitos filmes que estréiam por aí “no chinelo”.

O inspirador Shadow of the Colossus
Que apreciador de arte não se impressionaria com a pureza e a poesia explícitas no jogo Shadow of the Colossus, para o sistema Playstation 2. Ou então, com a fotografia e arquitetura fenomenais de um God of War, também para o Playstation 2, no qual a história tem como tema mitologia grega, com direito a deuses e tudo. Além do espetáculo visual que essas obras proporcionam, a forma como conduzem o jogador através da história produzem emoções e sensações sem preço, que não perdem em nada para um bom filme.

A beleza pintada de Okami
Os jogos citados acima trabalham com um estilo gráfico realista, com o objetivo de aproximar os cenários e personagens da realidade. Há atualmente, também, jogos que trabalham com outros estilos, tudo para trazer as pessoas que estão jogando diferentes tipos de apreciação. Um ótimo exemplo desse tipo de jogo é Okami, que reproduz com maestria a arte japonesa, dando uma impressão de pintura viva.


O futurista e requintado Gears of War

Uma nova geração de consoles e sistemas está chegando, o que é bom tanto para quem joga quanto para quem repara na parte artística. Um bom exemplo disso é Gears of War, para o novo console da Microsoft, o Xbox 360. No novo game, a direção de arte também é minuciosa, trabalhando com os detalhes e utilizando um grande potencial que está apenas começando nessa nova geração.



O lendário Legend of Zelda


Um dos eternos Final Fantasy

Vê-se, portanto, que o trabalho das equipes produtoras de games não são apenas para “criancinhas”. A arte também está presente, sempre impressionando pela qualidade e dando ao jogo um maior tom de superprodução. Há aqueles que apreciam mais os clássicos, como um Legend of Zelda ou um Final Fantasy. Mas todos os que gostam de arte deveriam tentar, mas tentar pouco. Porque, sem sombra de dúvidas, é perigoso voltar aos belos “tempos de infância”.
(Vitor Moreira)